2008年6月26日星期四

大學畢業 - 掰掰交大資財

這幾天我的生活有了蠻大的轉變,因為我從交通大學資訊與財金管理學系畢業啦!
一起著四年的室友們,multani去台大便,ken準備登入國軍online,剩下我跟amarco繼續留守新竹,許多班上同學也工作的工作,準備出國的準備出國,各自邁入人生的下一個階段了。
畢業典禮當天,其實還沒多多大感覺,雖然大家一樣都穿著學士服、戴著蠢笨的學士帽,但依然嘻嘻哈哈的,直到我開始把寢室累積四年的雜物一箱一箱的丟到車上,運到在清大後門新租的小套房後,回到零零落落的寢室,才驚覺,阿,我們真的要畢業了,要離別了。一時間感慨萬分,四年前大一開學時,我最早搬進寢室,等著室友一個一個搬進來的記憶都還是那麼清晰,竟然一眨眼就四個年頭了。

當時會來念資財系,其實也算是誤打誤撞,學測成績公佈後,因為沒找到申請得上而且很喜歡的科系,本來打定主意不申請,要力拼指考了,但是在申請報名截止的前一個晚上,我媽在亂翻大學申請手冊的時候發現了這個特殊的科系-剛創立的交大資訊與財金管理學系。這名字還真的定的不錯成功達到混淆視聽功效,因為它有了資訊又抓了財金,正好我喜歡打電腦、我媽我爸喜歡玩股票,把這兩樣混在一起作撒尿牛丸的資財系瞬間變成我申請志願單上的第一選擇。
經過口試後(記得陳安斌教授在數理關一直噹我,王淑芬老師在通識問我最喜歡的經濟學者,游伯龍老師一直笑咪咪的給我很大的信心),很幸運的申請上了,成為了交大資財系的第一屆學生。

在資財系過了四年,最清楚資財系的應該也就是我們這一屆了,總覺得有義務要寫一下們系到底是甚麼內涵。講這個,其中最重要的一點就是,到底資財是資為主還是財為主?就我個人的觀察而言,我們系的成立初始是希望我們成為「具有財金知識的資管人」,可能你會有疑問,那為什麼不是「具有資訊知識的財金人」呢?關於這點我個人的看法是,因為一開始推動資財系的教授是資管所的陳安斌老師。我想我們系上所要培養的是有能力使用資管或資訊技術來解決或研究財金領域的問題,比方說使用人工智慧來預測金融市場、使用agent-based系統來對金融市場進行測試...等等,就如同陳安斌老師研究室的學長姐在做的。於是乎,我們系上有許多資管的課程,同時也有財金所的課程。記得一開學就有外系的學長姊在bbs上提出,我們系本身聘請的教授很少的問題,他說的對,我們系上聘請的教授不多,大部分老師是由系上與財金所、資管所合聘老師下來支援的,雖然這樣聽起來系上沒有專任老師好像資源十分匱乏,但是其實在給研究所的老師們上課,同學們大多培養了強大的自學能力(XD),而且我們與老師的關係十分良好,申請研究所時也有很大的幫助。此外入學的時候,我們在管理二館的系窩也是令人印象深刻,電視、沙發、十幾台電腦給我們三十人用,只能用尊爵、不凡來形容這種待遇了吧。
而系上得另一個特色就是再大三時要選擇學程,可以選資管學程、財金學程或是科管學程。三個學程各有不同的必修課,我自己是同時修了資管與財金,在我們這一屆課程還尚未成熟,兩個學程一起修還不算太累,現在課程都排得十分紮實,大二大一的學弟妹們要兩個學程一起修起來,應該是很吃力了。
第一屆招生,為了招收學生,系上還推送全班到柏克萊暑期遊學的計畫,對我來說也是很棒很棒的經驗,在這篇文章有寫過,這邊就不再多寫,而且後面的學弟妹也沒有這個計畫了,只能說我們這屆是很幸運的了吧!

在大學的四年中,遇到了很多貴人,我要在這裡寫出我的感謝。
感謝我爸媽,又再供養了我四年,沒有你們的funding,我不是回老家種檳榔就是在清大賣雞排。

一直叫我們要好好修微積分的羅濟群老師,為了我們出國事宜忙碌很久的王淑芬老師,導聚請我們吃高級東京都的劉敦仁老師、在課堂上給我們打擊但是課後帶給我們希望的林妙聰老師、大二開始指導我作研究的李永銘老師,以及資管所、財金所的老師們,對你們有一百萬個感謝。

謝謝全交大最正的助理,從推甄申請到大學畢業四年過程中一直都很細心的照顧我們,祝你可以很快拿到博士!

大一入學時,跟我們同時進入交大的宗仁、獅子王還有鼎元,除了教我們打球之外也不忘叮嚀我們要好好練功唸書,雖然大一聽不下去,但是後來我都有想起你們的話,電動有打比較少。

大一到大二一起組團的hey、asport、chaby跟ken,你們圓了我高中時組團的夢想,以前不懂事,練團都在玩耍、tone亂調、胡亂jam而且一直不換把琴,真是讓你們費心,sorry、剛溫。

系籃的成員,很榮興能跟你們一起打球,讓我打先發中鋒,讓我以後可以跟我兒子唱邱說他老爸以前很威,都打先發...

我的室友們,multani、amarco跟ken,感謝你們容忍我想靠悲的時候會在寢室走來走去碎碎念還有我幾年來沒什麼長進的吉他聲,接下來不知道甚麼時後會在遇到,彼此都加油吧!相信我們寢室會是很有出息的一間寢室,你們不行還有我,放心XD

再感謝eric跟wade,大學四年受了你們很多的幫忙,eric的golf真的是普渡眾生,wade大一借我錢買手機我到現在都還沒還而且現在還介紹我便宜精緻套房。

感謝所有在交大認識的朋友們,唱歌的朋友們、打球的朋友、唸書的朋友、社團的朋友,感謝你們,讓我在大學的生涯裡面不無聊、不孤單。

人生黃金的四年,回想起來好像只是時針踢答一下就過了,人生白駒過隙,一個階段結束又一個階段開始,快的令人無法沒辦法抽空喘息,僅以這篇文章簡略紀錄我的大學生活。
再見了,交大資財,要是我能成功,一定捐棟系館,掰掰,大家保重。

2008年6月18日星期三

好眼熟的緬甸國旗

剛剛註冊Skype帳號,再選擇國家的地方,Skype很雞婆貼心的附上了各個國家國旗,但是看到緬甸差點讓我選錯,這緬甸國旗跟我們的也太像了吧XD
揪~勁這其中有沒有甚麼八卦呢?

中華民國國旗


緬甸國旗

互動藝術遊戲設計 期末感想

這學期修的「互動藝術遊戲設計」在今天早上進行期末專題的DEMO,晚上再把實際互動過程拍好、繳交報告後,即將告一個段落了。在這一個學期以來的課程中,李家祥老師除了講授Processing這個語言之外,也教我們樂高MindStorm機器人Arduino電路板以及使用PC藍芽與WiiRemote組合等等運用上十分具有彈性互動裝置。期末專題則是希望我們能夠使用這學期交的這些基本技巧與裝置知識,做出一個有趣的互動作品。

我們這組的作品是 - Your World。大致上的發想是,參與者能夠透過操作裝置與我們設計的程式互動,發掘出參與者的內心世界,並透過圖像視覺化呈現出來。而我們這組有兩位強力美工人才,所以我們決定採用手繪圖像的方式來做出最後呈現的世界,而我則不擅繪圖,只能寫寫程式啦。繪畫處理的方面我們把所有世界圖像的手繪稿 - 包括世界背景、建築、人物、動植物一一掃瞄進電腦之後,進行去背處理,讓圖片在最後一起顯示出來的時候,能達到有點「紙片立體」的感覺,比如NDS遊戲「路行鳥的魔法繪本」的視覺效果,如下面的影片



有了圖片之後,就需要開始搭配程式來與玩家互動並操作這些圖片材料囉。使用的語言就是processing。在這次的期末專案,其實出比較多問題的在一些程式的細節不熟,花費了不少時間。
比方說,我們把WiiRemote加上紅外線棒與藍芽,使用一個Java的Library,WiiRemoteJ,來接收WiiRemote的訊號,並且將WiiRemote模擬成滑鼠使用,把WiiRemote的A、B鈕對應到滑鼠的左右鍵。這樣一來我們就可以在實做期間都使用滑鼠來操作,而且在事件監聽(Event Listening)的部分也可以用processing內建的mousePressed、mouseClicked等事件直接處理掉。而一個問題就出現在mousePressed與mouseClicked的差異,一般來說我們習慣把滑鼠點擊後要執行的程式內容擺在mouseClicked裡面,但是processing的處理方式是「不斷的loop執行draw()」,所以在程式的frameRate不低的情況下,在draw()執行完之前,滑鼠只被press但還沒被release,mouseClicked就不會被執行,導致mouseClicked這個事件變的非常地不靈敏,解決方法是把mouseClicked更換成mousePressed,這樣一來事件在draw()結束之前,成功觸發的機率就會提高許多。
另外一個就是圖片處理。其實Processing在圖片處理的部分並沒有提供很多工具函式,導致我們需要自行封裝一些物件來控制眾多的圖片。我也是第一次寫這種圖形的東西,寫起來不是很順,處理圖片移動上我只有簡單的讓圖片沿著xy兩軸可以隨著時間做不同速率的來回移動,而透過把x,y兩軸分別設定不同的移動參數,我們可以得到不同的物件移動方式。譬如說,把一個動物圖片物件y軸設定以5 pixel的幅度來回移動,x軸設定為圍著時間增加x座標,這樣就可以大略做出動物從左邊往右跳躍的感覺。其實現在想一想,要加拋物線或是圓型移動路徑好像也很簡單,在更新物件座標的函示裡面加上一個圓形跟拋物線方程式的case就可以了。
另外最遺憾的就是因為自己太懶,沒有整個圖片讀取的部分處理好,本來是想要用文字檔去記錄各個圖片參數等等,後來是直接應寫在程式碼裡面,結果就是程式碼大膨脹,也辛苦了我們的PM兼美工兼QC的meowme同學。(真的辛苦啦~~~~~~~~!泡泡也是!)

課堂上還有其他三組,組員都有應藝所的學長姐,做出來的東西大部分都比較有朝展場的角度去作設計,而他們的主題也都很有趣。第一是科技化碟仙,第二是座位距離(戀情)感知系統,這兩個運用WiiRemote的紅外線定位來玩碟仙跟計算作為距離以播放不同音樂。最後一個,桃源行,則是用Arduino電路板接上跳舞墊,透過按壓跳舞墊來控制LED花束的表現。

修這堂課真的是跨到了一個新領域,感謝選課時meowme慧眼獨具,家祥老師說下學期如果可以的話會開mobile devices相關的設計課程,要是開成了又是一定要修的課啦!最後,老師明天開始到七月底在交大藝文中心有展覽一個作品「祈願樹」,是與交大應藝所所長張恬君老師一同合作的互動藝術,上禮拜張恬君老師逝世的噩耗讓「祈願樹」加上了一層濃濃的感傷,如果有時間的話,到交大藝文中心看看祈願樹這個作品,並為張恬君老師寫上一張祈願卡吧!

2008年6月13日星期五

呼呼呼! Ubuntu Netbook Remix is on my eeePC!

不久前看到Ubuntu Netbook Remix馬上把「安裝Ubuntu Netbook Remix到eeePC上」列入代辦事項,這兩天在期末諸多考試與報告的空檔裡,硬是擠出時間把Ubuntu Netbook Remix塞進eeePC裡面,這裡就分享一下這次的心得啦!

先講一下什麼叫Ubuntu Netbook Remix,一開始看到以為是新的*buntu版本,後來發現這「Remix」真的是名符其實,取的不錯。看看Ubuntu Netbook Remix在launchpad的頁面,裡面提到了Remix的六個套件,有兩個是applet,go-home以及window-picker-applet讓整體UI在小電腦上使用更順手,一個window management tool - Maximus負責把打開的視窗作最大化的動作,一個佈景主題human-netbook-theme,以及一個設定工具ume-config-netbook(跟cpu有關?!)還有最重要的ume-launcher用來取代原本Ubuntu版本預設的的application、place、system選單,轉而將更多圖示放在桌面上如下圖。



這次要灌Remix前,順便裝上Ubuntu 8.04堅毅的蒼鷺(我覺得Ubuntu各版本的代號都很好聽耶XD),前幾次重灌eeePC的時候都是用外接光碟機加上liveCD重灌,而這次因為急著要看看Notebook Remix的真面目,不想等到拿外街光碟機,於是就採用將liveCD塞進隨身碟的做法,要把liveCD塞進隨身碟的做法可以參考這篇,一開始我是用isotostick.sh的方式做,但是卻有個錯誤(TRAP 197: SIGINT...啥的)查不到解法,把隨身碟重新格式化也沒辦法,苦惱了半天,發現那文章裡面還有另一個更好用而且windows也可以跑的程式 - unetbootin,非常方便,只要選一下iso檔並指定目標隨身碟,你的隨身碟liveCD很快就會出爐啦!
PS. 如果執行上面unetbootin頁面的抓到的letest版本不會動的話,到這裡下載2.16版試試看!

有了隨身碟就輕鬆啦,灌完ubuntu就是改造成Remix的時候了,做法就是把Ubuntu notebook Remix PPA裡面提供的source.list加入apt source裡面(記得要確認一下,是Hardy Heron或是Interpid Ibex),然後用synaptic把上面提到的六個套件除了ume-config-netbook以外的五個裝一裝,裝完之後我們要把桌面調整成跟上面那張圖一樣,在PPA裡面的建議做法如下:

Once installed, you'll need to add maximus to autostart for your session. You'll also need to setup the gnome-panel to look like the screenshots, basically:
* Delete bottom panel
* Setup top panel like: GoHomeApplet|WindowPickerApplet|NotificationArea|MixerApplet|Clock

改完之後重開X,你的桌面就變成Remix囉!

用了一天,其實Netbook Remix還有些問題,第一點是我灌在eeePC 701上,因為解析度太小,ume-launcher顯示的icon都很小,第二是目前使用的視窗會不定時的破格,顯示出ume-launcher,就必須縮放一下要用的視窗才會恢復正常,最後一個就是當目前使用的視窗標題很長的時候,window-picker-applet不會自動截斷該標題,而是會顯示整個標題,導致有些執行中視窗的icon被擋住無法點擊做切換。除了這三個問題以外,使用還蠻棒的,favorite tab很方便、window-picker-applet跟maximus搭配得很妙,因為maximus會把視窗放大,而因為視窗放到最大時,縮小、放大與關閉那三個鈕會被擋住,所以在window-picker-applet那邊對目前定的視窗都多加了一個關閉鈕,使用起來不但不便而且視覺上非常搭。用講的很抽象,有ubuntu的話快去裝來玩吧XD

這篇Hands On With Ubuntu Netbook Remix也可以看看囉!
(圖片來源一樣也是Hands On With Ubuntu Netbook Remix這篇文章)

2008年6月9日星期一

交大校園 景色[5P]

之前買了相機之後,就一直想拿來拍拍交大校園,把這過去四年走跳的各個地點記錄起來,以供未來緬懷青春之用,終於在上個周末去稍微拍了一下,其實還有蠻多地方想拍的,不過走的太累了,只拍了部分,現在放在picasa上。之前唯一用比較多的就是無名的相簿了,不過好像在大二交女友之後就沒再更新了,因為泡泡全權負責相片事宜。剛剛用了一下picasa的桌面軟體,真的還不賴,可以用好手氣調亮度對比等等的,很實用,上傳也很方便,只是空間只有1G有點小氣。而且用了才發現,blogger的照片原來是存在picasa的相簿裡面!

接下來就來放圖吧XD


交大校徽!在活動中心跟皓然圖書館中間,有個飲水思源碑,我覺得交大的飲水思源不是講假的,很多交大人對於學校認同感很深,像那時後出國遇到的「思源科技」創辦人,就以思源來命名,可見我們交大人是不忘本,以母校為榮的。


這裡是北大門一進來往竹軒方向會經過的黑森林,後面是在張俊彥校長任內興建,有蠻多爭議的木淑館,大一時還會做在那邊的涼椅上聊天哩!現在已經很少到這邊來了。


二餐的7-11,大一的時候幾乎每天都有一餐是吃7,那時候的二餐種類比現在少很多,一樓只有自助餐跟7,不像現在有什麼老陳快餐、八方雲集還有燒臘、豆花蔥抓餅,所以為了求快(快點回寢是打電動),都直接買7,現在7生意看來比較差了,而且整個動線規劃跟擺設與大一都有一段差距,線再回去看都很難回憶起大一在7前面吃東西看電視的畫面了。(而且7前面還有很多人會煮火鍋跟打麻將,我們系也在那邊舉辦過第一次的大胃王比賽)


大一女宿- 竹軒。這邊也是充滿了回憶,記得大一一進來就有什麼學聯會的告白大賽還啥的,一群人在竹軒前面吵翻天。另外就是因為某些原因常常在女宿外面逗留,到晚上這邊都會有一對一對的情侶,這次回去看到發現竹軒變的很高級,還有涼椅可以坐,真是貼心,當年我們要聊天都要站到腰酸背痛阿!要做還得坐樓梯...現在小朋友越來越舒適了阿~


竹軒往前不遠就是九舍十舍,是大一住的地方,這是我最喜歡的宿舍,因為有墮落桌。墮落桌是什麼呢?就是讓你很墮落的桌子,簡單來說就是一個ㄇ字型的桌子放在你的床上,於是乎,在大一的許多寒冷冬夜裡,我與室友們就是坐在床上批著棉被打電腦,那感覺真是超棒,早上起床更是方便無匹,我們可以先用早已訓練有素的腳趾打開電腦電源,繼續睡個三五分鐘再坐起來,馬上就可以連上無名、PTT繼續永遠無止盡的網路世界旅程...而且大一是我最閒的時候,說實在話,有很多有趣的事情都是在大一發生的,大一的學弟妹的好好玩吧!記得該用功的時候要用功就好,哈哈

沒想到這篇寫下來把本來預定好要打的畢業感想文內容打了一些,感覺有點像老人在講古,最近真的越來越有畢業的感覺,早上出門聽到蟬叫聲,總有一絲絲惆悵隨著那唧唧聲響竄出阿!

Cyberlink 訊連科技

上禮拜的論文研討,所上請到Cyberlink訊連科技的研發部曾維新副總經理給我們講「創新」。
講到Cyberlink我想大家都第一印象通常都是PowerDVD這套產品吧,就在演講剛開始的時候,隔壁的學長告訴我訊連的股價目前很好(上禮拜三大約收在150元左右),我驚訝了一下,因為我記得powerDVD都是隨機附贈,我想應該沒有人會特別去買這套產品,而最有名的產品都沒人買了,這家公司哪來的獲利把股價撐高,但是在聽完曾副總的演講之後,就不再懷疑Cyberlink的獲利來源,也突然對Cyberlink這家公司肅然起敬起來了。

曾副總簡單的闡述了CYberlink的技術以及產品線,內容大致與訊連網站上的介紹類似。訊連的三個產品線分別是「新世代光碟解決方案」、「數位家庭影音娛樂解決方案」以及「數位學習解決方案」,他在前兩部分著墨較多,新世代光碟其實就是藍光、HD規格的光碟燒錄與播放技術,訊連在這方面做了許多努力,還取得了技術上相當關鍵的專利權,聽起來在未來新一代的光碟機普及過程中會有不小的獲益。另外一部分則是數位家庭,數位家庭也是我很想去玩玩看的東西,大體上訊連所提供的數位家庭解決方案專注在影音方面,架構大致上就是在家裡架台server主控所有的影音流通,透過wifi與藍芽等技術讓家庭中的各種影音設備能夠同步的截取儲存在server中的影音資源。比較有趣的是,曾副總提到,在遠端也可以透過網路連線到家裡的影音server看電影聽音樂,這樣子讓整個家庭所擁有的影音內容可以到處可用,感覺起來非常不錯,看下面這個架構圖就略知一二囉!中間的是server以及各項server軟體,其他則是各種截取、共用影音內容的設備。



Q&A的時間有學長問到關於數位家庭這塊市場的競爭對手,正好也是我蠻疑惑的地方,windows的media center好像跟訊連在這邊是競爭對手呀,但是曾副總的回答是,他們與Intel、微軟這些大廠通常是保持合作關係,而訊連也盡量避免與他們正面衝突,此外他認為數位家庭這塊餅很大,大家都拿一部分走,訊連應該是還不至於餓死。

另外就是問到徵才,訊連目前很缺人手,而且還缺Linux部分的人,聽了覺得很有趣,演講結束後就跑去跟曾副總聊了一下,問問Linux是用在哪部分,他提到的一部分是在做類似嵌入式Linux系統,就像ASUS友要出主機板上面有embeded linux,在不完全開啟電腦的情況下,可以快速用主機板開機,用來上網,訊連也用Linux做了類似的產品,不過是放在HD裡面,也是被國內某大廠採用(好像是ASUS還是BenQ,寄不大清楚了),曾副總還跟我們講到他們做的一些影像辨識的功能,他還蠻好笑的(整個人感覺很年輕有活力),曾副總對於產品的發想都講得很好笑,像powerDVD,他說該產品的終極目標就是讓大家都可以用powerDVD很順手的看A片,而他們的人物影像辨識技術的目標是,讓你可以快速的把前女友的照片從一堆像片檔案中刪掉。聽他講完真的蠻想去訊連工做看看的,聽說pay不錯,不過蠻操的。剛剛看了2007 Q1~2008 Q1的財報,EPS很高耶,2007下半年到十一塊左右,真是驚人,難怪曾副總會說,他們跟某些cost down公司是不一樣的,哈

附上訊連官網,有興趣點過去看看吧,蠻高興台灣有這間公司的XD

2008年6月4日星期三

蝦咪巄開放,連電影也有開放電影

Linux中文桌面網看到開放電影 - Big Buck Bunny的新聞,覺得很有趣,竟然有東西叫做開放電影,一時間還想不出來他的開放是開放在什麼地方。仔細看了看內文,原來這部小電影裡頭所謂的開放是,它在開放源碼的作業系統(Ubuntu,不知道是不是Ubuntu Studio)上採用開放源碼的軟體(Blender)來製作,並且以創用CC授權發布,任何人可以散布並播放此影片,可以說是從頭到腳開放阿!

Elephant's Dream Sound Track Cover(音樂也是免費下載XD)

Big Buck Bunny還有出DVD!

追查了一下源頭,其實Big Buck Bunny已經是第二部開放電影了,第一部的開放電影是「Elephant's Dream」,這兩部電影分別是Blender foundation發起的Peach與Orange Project的成果。而Blender foudation就是開放源碼的3D編輯軟體Blender被後的組織,下面引用的是Blender foundation啟動Orange Project的目的,不過我想最主要的還是希望能夠像世人展現,開放源碼的軟體也是能夠有相當高品質的產出吧!

Peach Targets
This Open movie project had as main targets:
* Developing tools in Blender for editing and rendering hair, fur or grass
* Improve character animation tools for cartoonish motion and deformation
* Test Blender with giant outdoor environments, with large grassy fields and many trees with leaves
* Further validate Blender as a professional animation creation suite
And secondary:
* Create a great and good looking animation short, licensed freely as open content
* Provide content for other artists to learn from or to re-use, including documentation and tutorials
And of course: Have lots of fun!



不講太多,大家快點去把影片抓下來看看吧,短短的影片但是趣味性十足!(但是第一部Elephant's Dream我看不大懂)